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產(chǎn)品介紹

Chaos Group 是世界領(lǐng)先的計算機(jī)圖像技術(shù)公司,幫助藝術(shù)家和設(shè)計師為設(shè)計,電視和電影行業(yè)創(chuàng)作逼真的圖像和動畫。Chaos Group 專注于基于物理的
渲染和模擬軟件,為全球的頂級設(shè)計工作室,建筑事務(wù)所,廣告公司和視覺特效公司提供服務(wù)。如今,公司在云渲染,材質(zhì)掃描以及虛擬
現(xiàn)實領(lǐng)域的研究和探索,正在推動創(chuàng)意設(shè)計和數(shù)字設(shè)計行業(yè)的未來。
北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列軟件的正版軟件的代理商,為您提供V-Ray商業(yè)版、V-Ray教育版的全系列產(chǎn)品,
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豐富性能

品質(zhì)值得信任

V-Ray 擁有完備的燈光,材質(zhì)著色和渲染工具,幫助您創(chuàng)作專業(yè)的,逼真的圖像和動畫。

計算能力強(qiáng)大

被設(shè)計成足以面對最復(fù)雜的項目,極大范圍的場景。您可以用 V-Ray 渲染任何內(nèi)容。

渲染快速

花費(fèi)更少的等待時間,獲得更多的創(chuàng)作空間。哪怕項目周期緊張,也可從容地做出最棒的成果。

可控性高

V-Ray 把控制權(quán)完全交給您。V-Ray 擁有眾多功能,供您選擇最合適您的場景的渲染方式。

高度整合

隨心所欲地工作,完全不會分心。V-Ray 與 3ds Max 無縫整合,讓您的工作流程流暢又自如。

行業(yè)標(biāo)桿

從獨(dú)立藝術(shù)家到頂級工作室,都選擇 V-Ray 來創(chuàng)作世界一流的設(shè)計和影視特效。

主要功能

  • 渲染
  • 用戶界面
  • 燈光
  • 攝影機(jī)
  • 材質(zhì)和紋理
  • 大氣效果
  • 幾何體管理

渲染

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實時渲染

有了 V-Ray Vision,您可以在建模過程中得到高質(zhì)量的視覺反饋。此外您還可以輕松導(dǎo)出360度全景圖片。V-Ray Vision 材質(zhì)攝影機(jī)和燈光設(shè)置可以輕松轉(zhuǎn)化成照片級渲染。

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拖拽即可使用的 3D 資源

我們自帶的資源庫,Chaos Cosmos,讓您可以在 Revit 直接搜索并添加模型配件。擁有準(zhǔn)確的尺寸,自動 LOD 并且完全兼容 3ds Max,SketchUp 和 Rhino,Chaos Cosmos 資源完美適用于任何 Revit 工作流程。 Learn more about Chaos Cosmos >

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CPU,GPU & 混合渲染

V-Ray 帶有兩種強(qiáng)大的渲染引擎。您可以根據(jù)您的需要在超快的 GPU,CPU 或混合渲染中做出選擇。

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降噪

全新的 NVIDIA AI 降噪使用人工智能技術(shù)立刻消除噪點(diǎn)。V-Ray 降噪支持單獨(dú)降噪渲染元素簡化合成過程。

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交互式渲染

在設(shè)計過程中邊修改邊渲染。完善燈光材質(zhì)和攝影機(jī),并立刻看到結(jié)果。

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CHAOS CLOUD 云渲染

一鍵在云端渲染。

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V-RAY SWARM 集群渲染

強(qiáng)大且可擴(kuò)展的分布式渲染系統(tǒng),簡單且快速。使用 V-Ray 渲染節(jié)點(diǎn)進(jìn)一步加速。

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渲染通道

選擇各種成果圖,蒙版,特殊通道,讓您在后期合成時游刃有余。

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場景智能

自動分析場景,優(yōu)化渲染策略,讓您在最短的時間內(nèi)得到最高質(zhì)量。

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參數(shù)管理

在同一個 Revit 模型中設(shè)置不同的燈光氛圍和合成預(yù)覽參數(shù)。輕松在整個團(tuán)隊共享項目和渲染參數(shù)。

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批量渲染

讓 V-Ray 自動渲染您的項目圖片。批量渲染讓您一鍵渲染多個鏡頭的圖片。

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日照動畫

V-Ray 給 Revit 的日照研究增加更多真實感。研究并可視化不同時間段自然光影對設(shè)計的影響。

用戶界面

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無縫整合

V-Ray 自然的融入 Revit 界面和工作流程,并完全不影響 BIM 數(shù)據(jù)庫。

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資源編輯器

使用新版資源編輯器,一站式創(chuàng)建,編輯,保存您的 V-Ray 材質(zhì)。各種高級材質(zhì),讓設(shè)計師進(jìn)一步完善設(shè)計表現(xiàn)。

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外觀管理

把您的 Revit 渲染提升到另一個高度。使用外觀管理器,您可以把基礎(chǔ) Revit 資產(chǎn)設(shè)置成在渲染時自動切換成更真實的 V-Ray 資產(chǎn)。

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幀緩存

記錄渲染歷史,完善調(diào)色效果,并且直接保存到 Revit 項目中。使用新版圖層合成器調(diào)整顏色并保存預(yù)設(shè)用于未來的項目。

燈光

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準(zhǔn)確的燈光

模擬任何類型的自然光,人工光,或基于圖片的照明。.V-Ray 自動轉(zhuǎn)化 Revit 燈光為 V-Ray 燈光,并增強(qiáng) Revit 的燈光功能。

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燈光混合

在渲染后重新調(diào)整模型的光照。單獨(dú)調(diào)整一盞燈光或一組燈光的亮度和顏色尋找最適合的參數(shù)。

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自適應(yīng)燈光

這個燈光算法大大加快多燈場景的渲染速度。您可以使用新增的自適應(yīng)穹頂燈光大大加快 IBL 的渲染速度。它對于室內(nèi)場景加速尤其明顯,會顯著縮短渲染時間。

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光照分析

使用新增的光照分析渲染元素輕松查看真實世界照度。

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太陽 & 天空

使用我們改進(jìn)的天空模型,用美麗的日出日落光照展示您的設(shè)計。或者,使用天空生成參數(shù)完全控制天空效果。

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全局照明

使用強(qiáng)大而快速的全局照明渲染真實的室內(nèi)外效果。

攝影機(jī)

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真實攝影機(jī)

使用曝光,白平衡,景深等參數(shù),像真實攝影師一樣工作。

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自動曝光和白平衡

永遠(yuǎn)捕捉到最完美的曝光。像傻瓜相機(jī)一樣簡單。V-Ray 物理攝影機(jī)現(xiàn)在可以自動設(shè)置正確的曝光和白平衡。

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鏡頭效果

使用真實攝影機(jī)的鏡頭效果,如光暈光芒為畫面增加真實感。

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虛擬現(xiàn)實

1:1 體驗?zāi)脑O(shè)計。為流行的 VR 頭戴設(shè)備創(chuàng)建內(nèi)容,輸出 6x1 立方體或球形立體攝像機(jī)畫面。

材質(zhì)和紋理

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物理材質(zhì)

創(chuàng)建極其逼真的材質(zhì)。

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材質(zhì)庫

在需要時下載超過500種 4K 高質(zhì)量建筑材質(zhì)庫,包含玻璃,金屬,木材——一切您的模型能用到的,無需調(diào)整,直接渲染。

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原生材質(zhì)支持

自動把 Revit 原生材質(zhì)替換成更逼真的材質(zhì)。

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貼花圖片

為繪畫,標(biāo)識,屏幕增加圖片。V-Ray Next for Revit 完全支持 Revit 貼花。

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線稿效果

讓您的模型變成線稿草圖效果。使用全局參數(shù)自動創(chuàng)建邊線,或者給特定材質(zhì)開啟邊線效果。

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清漆 & 布料光澤材質(zhì)

使用這兩個新增圖層為 V-Ray 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)增加效果。清漆層制作光滑表面的效果,布料光澤層制作真實紡織物效果,如:天鵝絨或綢緞。

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隨機(jī)參數(shù)

使用 UVW Randomization 屬性隨機(jī)化紋理圖案和顏色,創(chuàng)建真實的效果。Stochastic 平鋪功能自動消除紋理平鋪的縫隙。

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風(fēng)化和污垢

使用 V-Ray Dirt 紋理參數(shù)控制污垢的位置和數(shù)量,輕松給任意表面增加風(fēng)化效果。

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金屬度參數(shù)

V-Ray 材質(zhì)新增對金屬度 (Metalness) 參數(shù)的支持,更好的兼容來自于其他軟件如 Substance Designer 的 PBR 材質(zhì)體系

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紋理貼圖

使用紋理貼圖或者 V-Ray 內(nèi)置的程序紋理如:漸變,色溫,三平面投影等制作真實獨(dú)特的材質(zhì)效果。

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材質(zhì)覆蓋

最大限度的利用早期模型,渲染單色手工模型,直觀推敲設(shè)計。

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Chaos Scans 掃描材質(zhì)

1000+ 超級逼真的掃描材質(zhì)。直接導(dǎo)入 V-Ray 并渲染。

大氣效果

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環(huán)境霧效果

使用有真實燈光散射的 3D 霧氣快速增加真實大氣層次效果。

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空氣透視

使用真實的大氣層次感模擬自然的天空。

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體積材質(zhì)

真實的材質(zhì)散射效果和半透明。

幾何體管理

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幾何體替換

無需影響 BIM 數(shù)據(jù),智能工作。使用您的 Revit 族作為 V-Ray 模型的替換對象。

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V-Ray 代理物體

使用您的 Revit 族作為 V-Ray 代理物體。這個操作可以為復(fù)雜模型節(jié)省內(nèi)存,如樹木或汽車。

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V-Ray 草地和毛發(fā)

渲染真實草地、地毯、毛發(fā)

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隨機(jī)代理物體

隨機(jī)縮放旋轉(zhuǎn) V-Ray 代理物體,給配景如植被樹木增加變化。

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V-Ray 場景鏈接

鏈接來自于其他平臺如 3ds Max, Rhino 和 SketchUp 的帶有模型、燈光和材質(zhì)的現(xiàn)成的 V-Ray 場景文件 (.vrscene) 。分享可以直接渲染的 V-Ray for Revit 文件。

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置換

無需額外建模,快速增加材質(zhì)細(xì)節(jié),非常適合建筑材質(zhì)如磚和石頭。置換屬性可以直接添加給 V-Ray 材質(zhì)和 Revit 材質(zhì)。

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剖面

完全支持 Revit 自帶的剖面功能,快速渲染剖面圖。

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無限大地平面

一鍵創(chuàng)建地面。

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