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技術(shù)支持

支持豐富的渲染軟件與參數(shù)配置

  • 易用性
  • 易管理性
  • 性能
  • 版本對比
  • 性能需求
特性 說明
3dsmax 支持所有版本 支持3dsMax 9、2008、2009、2010、2011、2012、2013、2014~2021
支持所有渲染器 支持Mental Ray、V-Ray、Forest、iray等各種常見渲染器
免激活/授權(quán) 支持最新版的3dsmax、forest等網(wǎng)絡(luò)渲染,而不需要購買正版授權(quán)
輸出文件格式 可以設(shè)置輸出文件的格式,分辨率,輸出文件的命名規(guī)則
鏡頭設(shè)置 設(shè)置要渲染的鏡頭
發(fā)光貼圖 可設(shè)置發(fā)光貼圖的路徑
燈光緩存 可設(shè)置燈光緩存的路徑
光子圖 可設(shè)置光子圖的路徑
Gamma校正 支持Gamma矯正
V-Ray分布式渲染 支持渲染服務(wù)器自動分組,組內(nèi)多臺機(jī)器渲染同一幀,適合于渲染效果圖
分塊渲染 支持普通的分塊渲染,建議使用V-Ray分布式渲染
自動錯(cuò)誤識別 根據(jù)3dsmax渲染的日志,自動識別渲染錯(cuò)誤,并且報(bào)警或者自動重渲等
忽略錯(cuò)誤 支持碰到錯(cuò)誤時(shí)繼續(xù)渲染,并且根據(jù)是否有輸出圖片來判斷是否渲染錯(cuò)誤,如果沒有輸出圖片,則自動重新渲染
自動補(bǔ)幀 支持手工檢查渲染結(jié)果后,刪除錯(cuò)幀后使用“自動補(bǔ)幀”命令自動重渲錯(cuò)誤幀
自動先渲光子/后渲動畫 支持自動的單機(jī)渲染光子,隨后多機(jī)渲染動畫
支持超多核 支持超過32核的物理機(jī)例如48核4路服務(wù)器在渲染時(shí)CPU利用率100%
附加命令行 支持在系統(tǒng)自動產(chǎn)生的命令行參數(shù)外附加部分命令行,以處理特殊的渲染任務(wù)
特性 說明
Maya 支持所有版本 支持Maya 2009、2010、2011、2012、2013、2014~2021
支持所有渲染器 支持例如V-Ray、Redshift、Mental Ray等各種作為Maya插件的渲染器
鏡頭設(shè)置 一次提交任務(wù),渲染多個(gè)鏡頭
輸出文件格式 可以設(shè)置輸出文件的格式,分辨率,輸出文件的命名規(guī)則
輸出目錄規(guī)則 支持設(shè)置輸出目錄的規(guī)則,在提交多個(gè)任務(wù)時(shí)可以提高效率
渲染特定層 一個(gè)場景文件中可以有多層,可以只選擇渲染某個(gè)或者某些層,主要用途是補(bǔ)層
混合渲染器 支持一個(gè)場景文件中有多層,但每層使用不同的渲染器
立體渲染 避免為左眼和右眼分別制作兩個(gè)場景文件;對于左右眼的輸出自動歸類染器
自動錯(cuò)誤識別 根據(jù)Maya渲染的日志,自動識別渲染錯(cuò)誤,并且報(bào)警或者自動重渲等
分層提交 一次渲染多個(gè)層,但是每層都被提交為一個(gè)獨(dú)立任務(wù),以避免一個(gè)文件中多層一
起渲染時(shí)可能停滯在某層而不渲染后續(xù)層
自動解析場景文件 自動分析場景文件的參數(shù)如幀序列等,省去用戶手工填寫的麻煩
附加命令行 支持在系統(tǒng)自動產(chǎn)生的命令行參數(shù)外附加部分命令行,以處理特殊的渲染任務(wù)
更多支持 包括Maya、3dsmax、Luxrender、XSI、Vue、Shake、Blender、Nuke、 vray、Terragen、Fusion、RIB、Cinema4D、mentalray、ParticleIllusion、 FrameFixer、AfterEffects、Houdini、RenderMan等
特性 說明
中文界面 全中文的軟件界面,采用RIA技術(shù),擁有桌面軟件的良好體驗(yàn)。同時(shí)支持英文。
中文路徑 支持中文路徑貼圖等
中文資料 專業(yè)的中文手冊以及教學(xué)視頻,方便您快速入手
跨平臺 支持Windows、Linux等多種平臺。對于Windows平臺而言,支持Windows XP、Vista、Windows 7、Server 2003、Server 2008、2018等全線產(chǎn)品。支持各種Linux平臺
混合集群 支持Windows和Linux的混合渲染集群
網(wǎng)頁界面 提交任務(wù)的客戶端不需要安裝軟件,即可以使用。可通過互聯(lián)網(wǎng)在家里遠(yuǎn)程控制渲染集群
可穿越防火墻 遠(yuǎn)程使用時(shí)可以穿越防火墻
批量任務(wù) 支持批量任務(wù)提交,自動記錄上次的設(shè)置的值,大幅提高渲染任務(wù)的提交效率
錯(cuò)誤子任務(wù)自動重渲 渲染出錯(cuò)時(shí)自動發(fā)現(xiàn)渲染出錯(cuò)的子任務(wù)并且自動重新渲染,如果連續(xù)失敗次數(shù)超過設(shè)定值,則顯示失敗
錯(cuò)誤節(jié)點(diǎn)隔離 自動判斷是否某個(gè)節(jié)點(diǎn)渲染時(shí)出錯(cuò),如果是,則這個(gè)節(jié)點(diǎn)被隔離,而由此節(jié)點(diǎn)渲染的幀會自動被其他機(jī)器重新渲染。被隔離的渲染節(jié)點(diǎn)會繼續(xù)渲染其他任務(wù)。
即使在一個(gè)極度容易出錯(cuò)的渲染集群環(huán)境下,也能正確渲染序列幀,不缺幀。不會因?yàn)槟硞€(gè)原因?qū)е孪到y(tǒng)阻塞
工作站渲染 支持工作用工作站和渲染服務(wù)器混合渲染。可以設(shè)置參與后臺集群渲染的核數(shù),即可以充分利用工作站的性能,也能保障制作工作的順利進(jìn)行
預(yù)測渲染剩余時(shí)間 自動預(yù)測渲染剩余的時(shí)間,從而方便用戶對后續(xù)工作進(jìn)行安排
子任務(wù)錯(cuò)誤日志 自動過濾渲染日志,將重要的日志過濾出來,以便用戶統(tǒng)一查看
自動啟動渲染服務(wù) 開機(jī)自動啟動渲染服務(wù),如果是前臺渲染模式,系統(tǒng)以設(shè)定的用戶自動登陸
無級優(yōu)先級 可以直觀的調(diào)整調(diào)度順序,而不是通過調(diào)整數(shù)字的優(yōu)先級例如-99~999
測試任務(wù) 支持方便的在集群中作渲染測試
3dsmax插件 可以通過3dsmax里的炫我插件,提交渲染任務(wù)
特性 說明
Windows域 支持Windows域
六維調(diào)度體系 支持用戶、用戶組、任務(wù)隊(duì)列、節(jié)點(diǎn)組、節(jié)點(diǎn)以及文件服務(wù)器之間靈活的映射關(guān)系,適用各種應(yīng)用場合
用戶數(shù)據(jù)隔離 支持用戶數(shù)據(jù)的安全隔離
遠(yuǎn)程開、關(guān)機(jī) 遠(yuǎn)程開機(jī)、休眠和關(guān)機(jī)
渲染機(jī)狀態(tài)監(jiān)控 可查看CPU、內(nèi)存使用情況
時(shí)間跟蹤程序 自動關(guān)閉事件跟蹤程序,避免系統(tǒng)異常關(guān)機(jī)后手工登陸的問題(前臺應(yīng)用模式下)
節(jié)點(diǎn)禁用 支持錯(cuò)誤節(jié)點(diǎn)隔離,節(jié)點(diǎn)禁用等功能,方便維護(hù)和修復(fù)錯(cuò)誤節(jié)點(diǎn)
批量切換渲染模式 支持批量的切換工作站或者服務(wù)器的渲染模式
V-Ray網(wǎng)絡(luò)插件 可以不需要在每臺機(jī)器上安裝V-Ray插件,并且可以隨時(shí)切換V-Ray版本
渲染軟件檢測 支持渲染軟件是否安裝等檢測,方便系統(tǒng)維護(hù)
工作站渲染 支持工作用工作站和渲染服務(wù)器混合渲染。可以設(shè)置參與后臺集群渲染的核數(shù),即可以充分利用工作站的性能,也能保障制作工作的順利進(jìn)行
預(yù)測渲染剩余時(shí)間 自動預(yù)測渲染剩余的時(shí)間,從而方便用戶對后續(xù)工作進(jìn)行安排
批量部署 可以批量在渲染服務(wù)器上安裝3dsmax、Maya和炫我等軟件
計(jì)費(fèi) 支持按需、定時(shí)等多種啟動和關(guān)閉渲染服務(wù)器的方式
節(jié)能管理 可以直觀的調(diào)整調(diào)度順序,而不是通過調(diào)整數(shù)字的優(yōu)先級例如-99~999
多種存儲方案 支持多種存儲架構(gòu),支持多文件服務(wù)器,支持多種文件訪問協(xié)議例如CIFS、Lustre等
文件服務(wù)增強(qiáng) Windows文件服務(wù)器由于各種原因可能容易崩潰,炫我提供了文件服務(wù)可靠性增強(qiáng)軟件
特性 說明
集群規(guī)模 支持超過5000個(gè)節(jié)點(diǎn)的規(guī)模
線性加速比 10臺機(jī)器的性能就是1臺機(jī)器的10倍,100臺是1臺的100倍
單節(jié)點(diǎn)多子任務(wù) 支持在一臺機(jī)器上同時(shí)跑多個(gè)渲染進(jìn)程,自動在多個(gè)渲染進(jìn)程間分配處理器核,整體渲染效率大幅提高,支持1~16個(gè)進(jìn)程。
GPU渲染器 支持iray、V-Ray RT、OctaneRender等GPU渲染器
在線用戶數(shù) 支持超過100個(gè)用戶同時(shí)使用渲染集群
性能調(diào)優(yōu)手冊 詳細(xì)列舉了各種提高渲染性能,增大CPU利用率的的方法,可以起到立竿見影的效果
任務(wù)數(shù) 支持將素材拷貝到每個(gè)渲染節(jié)點(diǎn),減輕文件服務(wù)器的壓力,提高渲染性能
專業(yè)版 旗艦版
語言 中文/英文 中文/英文
操作系統(tǒng) Windows/Linux Windows/Linux
數(shù)據(jù)庫 MySQL MySQL、Oracle
WEB服務(wù)器 Tomcat Tomcat、WebLogic
插件 All All + MainConcept
最大規(guī)模 2500個(gè)節(jié)點(diǎn)* 5000個(gè)節(jié)點(diǎn)*
電源管理
渲染完自動關(guān)機(jī)
VRay插件管理
FIP
計(jì)費(fèi)
遠(yuǎn)程桌面管理 X
溫度控制 X
軟件 炫我渲染集群管理軟件32位版本支持以下操作系統(tǒng): 炫我渲染集群管理軟件32位版本客戶端軟件的最低需要配
置以下硬件的系統(tǒng):
Microsoft? Windows? XP Professional操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? Server 2003操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows Vista? 操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? Server 2008操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? 7操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? Server 2008 R2操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? XP Professional X64操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? Server 2003 X64操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows Vista? X64操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? Server 2008 X64操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? 7 X64操作系統(tǒng)
Microsoft? Windows? Server 2008 R2 X64操作系統(tǒng)
硬件 炫我渲染集群管理軟件32位版本客戶端軟件的最低需要配
置以下硬件的系統(tǒng):
炫我渲染集群管理軟件32位版本服務(wù)器端軟件的最低需要配
置以下硬件的系統(tǒng)
英特爾? 奔騰? 4處理器(主頻1.4 GHz)或相同規(guī)格的
AMD? 處理器
2 GB內(nèi)存(推薦4 GB)
2GB交換空間(推薦4GB)
3 GB可用硬盤空間
英特爾? 奔騰? 4處理器(主頻1.4 GHz)或相同規(guī)格的
AMD? 處理器
4GB內(nèi)存(推薦8 GB)
4GB交換空間(推薦8GB)
10GB可用硬盤空間
炫我渲染集群管理軟件64位版本客戶端軟件的最低需要配
置以下硬件的系統(tǒng):
炫我渲染集群管理軟件64位版本服務(wù)器端軟件的最低需要配
置以下硬件的系統(tǒng)
英特爾? 64或AMD64處理器
2GB內(nèi)存(推薦4 GB)
2GB交換空間(推薦4GB)
2GB交換空間(推薦4GB)
3 GB可用硬盤空間
英特爾? 64或AMD64處理器
4GB內(nèi)存(推薦8 GB)
4GB交換空間(推薦8GB)
10GB可用硬盤空間

軟件特性

  • 炫我科技專業(yè)版
  • 炫我科技旗艦版
炫我渲染集群管理軟件專業(yè)版是炫我科技針對建筑動畫、效果圖工作室推出的一款量身定作的集群管理軟件,它能有效地降低工作室的渲染
成本,增強(qiáng)按時(shí)交付的能力。
簡單易學(xué)的中文界面 分層渲染,立體渲染
中文語言的技術(shù)支持 單幀多機(jī)并行渲染
PC渲染集群可靠性增強(qiáng) 自動補(bǔ)幀
集群渲染發(fā)光貼圖和動畫 無處不在的客戶端
渲染完自動關(guān)機(jī) 邊工作邊渲染
遠(yuǎn)程開/關(guān)機(jī) 3ds Max、V-Ray快速部署及版本切換
多用戶、多項(xiàng)目 計(jì)費(fèi)
超強(qiáng)容錯(cuò) 超大規(guī)模集群
炫我渲染集群管理軟件專業(yè)版是炫我科技針對建筑動畫、效果圖工作室推出的一款量身定作的集群管理軟件,它能有效地降低工作室的渲染
成本,增強(qiáng)按時(shí)交付的能力。
簡單易學(xué)的中文界面 超強(qiáng)容錯(cuò)
中文語言的技術(shù)支持 無處不在的客戶端
PC渲染集群可靠性增強(qiáng) 邊工作邊渲染
分層渲染/立體渲染 3ds Max、V-Ray快速部署及版本切換
單幀多機(jī)并行渲染 計(jì)費(fèi)
集群渲染發(fā)光貼圖和動畫 遠(yuǎn)程桌面管理
渲染完自動關(guān)機(jī) 超大規(guī)模集群
多用戶、多項(xiàng)目 自動補(bǔ)幀

特點(diǎn)與優(yōu)勢

提高效率,節(jié)省費(fèi)用

一般而言,每個(gè)制作公司都有一些閑置的機(jī)器或者晚上閑置的機(jī)時(shí),使用炫我渲染集群管理軟件,可以將這些閑置的資源充分利用起來

提高企業(yè)專業(yè)化水平

企業(yè)的IT系統(tǒng)是影響您公司效率的重要因素,通過把渲染集群管理軟件引入到您的企業(yè)中,從而理順中央存儲等問題,為您的公司的持續(xù)發(fā)展注入新的動力

專業(yè)的技術(shù)服務(wù)

炫我可以能根據(jù)您公司的實(shí)際應(yīng)用狀況,提供建議,快速的搭建起渲染農(nóng)場,培訓(xùn)您的操作人員,解決您使用過程中的各種疑難問題。

實(shí)惠的價(jià)格

使用炫我渲染集群管理軟件建筑版,您能充分的利用已有硬件,提高渲染效率,顯著的減少渲染成本,增加利潤。

價(jià)格

炫我渲染集群管理軟件專業(yè)版是炫我科技針對建筑動畫、效果圖工作室推出的一款量身定作的集群管理軟件,它能有效地降低工作室的渲染 成本,增強(qiáng)按時(shí)交付的能力。
分類 產(chǎn)品及服務(wù) 產(chǎn)品及特性 定價(jià)
按次 上門安裝服務(wù) 上門安裝操作系統(tǒng),3dsmax/maya軟件,炫我軟件,聯(lián)合調(diào)試 1萬元/人次,超過2天,每人天3000元
上門培訓(xùn)服務(wù) 炫我軟件的使用培訓(xùn),培訓(xùn)時(shí)間3天,不限制聽課人數(shù) 3萬元/人次
上門技術(shù)支持 解決用戶使用過程中碰到的技術(shù)問題,包括性能優(yōu)化等 1萬元/人次,超過2天,每人每天3000元
遠(yuǎn)程安裝服務(wù) 遠(yuǎn)程協(xié)助安裝炫我軟件服務(wù)器版,以及1臺節(jié)點(diǎn)客戶端軟件 500元/次
包年 銅牌服務(wù) 通過qq,遠(yuǎn)程桌面,電話等支持 1萬元/年
銀牌服務(wù) 解決用戶使用過程中碰到的技術(shù)問題,包括性能優(yōu)化,不限次數(shù),響
應(yīng)時(shí)間2天
10萬元/年
金牌服務(wù) 解決用戶使用過程中碰到的技術(shù)問題,包括性能優(yōu)化,不限次數(shù),響
應(yīng)時(shí)間1天
30萬元/年

成功案例

服務(wù)建筑&工業(yè)設(shè)計(jì)、影視動畫、教育、廣電等行業(yè)客戶300+

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